第三章 惊喜不断 (第2/2页)
“叮咚……系统提示……恭喜你,由于你的初始人物四大基础属性全部达到10,获得奖励技能书一本。”
凌飞兴奋的又从背包中拿出技能书,看也不看便直接学习。
“叮咚……系统提示……你使用技能书成功,获得技能-相生相克”
相生相克-主动技能
品质:圣级
等级:无等级划分
使用要求:无
说明:上古时的强大战技,可自由转换物攻与魔攻,物防与法防。
效果:可将自身100%物攻(魔攻)转移到魔攻(物攻),可将自身100%物防(法防)转移到法防(物防)
“爽!又多了一个强大的技能!”
凌飞心情舒畅无比,他现在还有15特殊属性点,要全部加到固定属性点上才行,加基础属性就浪费了,不过到底要怎么加呢?这个问题很值得研究。
他现在的固定属性是,幸运10、悟性8、魅力7。
一番思量,凌飞决定先用5属性点把悟性和魅力各加到10,才刚加完,系统提示再度响起。
“我果然机智的!哈哈……”凌飞得意万分,大笑起来。
“叮咚……系统提示……恭喜你,由于你的初始人物三大固定属性全部达到10,进阶为成长属性,幸运,悟性,魅力各加2。当人物等级提升至5的整数倍,获得幸运,悟性,魅力各加1,当人物等级提升至10的整数倍时,获得幸运,悟性,魅力各加2。提示:两者效果不可叠加。”
惊喜,不断的刺激凌飞的心脏,他目前的三大固定属性都达到了惊人的12,而且还剩下10点尚未分配的特殊属性点!
三大固定属性之中哪个更重要?性价比更高?
凌飞的答案是,悟性!
为什么?
以他十年的游戏经验,他自然很清楚一点,对于一个玩家来说,实力靠什么体现?
首先是玩家的意识和技术,这两点无需多说,靠的是玩家自身。
其次当然是属性和技能的搭配发挥了。属性怎么来?装备,职业,技能,都可以附加属性。
那么剩下的就是技能了?技能靠什么?无疑是悟性!
例如,两个操作技术和意识差不多的玩家,同样的装备,属性差距不大时?谁能赢?毫无疑问,当然是技能多,技能等级高的赢。
凌飞没有丝毫迟疑,直接将最后的十点固定属性点一股脑加到了悟性上,如此一来,悟性达到了22点,刚一加完,提示音便传入他的耳中。
“叮咚……系统提示……恭喜你,由于你的悟性超高,你拥有的初级技能洞察术进阶为高级技能洞察之眸,初级伐木术进阶为中级伐木术,初级锻造术进阶为中级锻造术。”
稍微查看了下进阶的两个生活技能,没什么值得关注的,唯一变化的是中级的生活技能从入门到小成的熟练度是初级的5倍。
不得不说的是,生活技能升级难度大大的高于战斗技能,神级的飞云纵入门升到小成只要1000点熟练度,中级的生活技能入门到小成要100点,要知道两者的品质可是差了三阶。(PS:初级和中级的装备不需要锻造图纸,只要有材料就可以做出来,锻造高级装备就需要先学习锻造图纸才能锻造)。
洞察之眸-主动辅助技能
品质:高级
当前等级:入门
熟练度:0/100
效果:
1、可查看10米范围内隐藏地图,陷阱,场景,同等级刺客不超过高级的隐身技能。
2、可查看10米范围内不超过自身等级10级的怪物及玩家的详细资料和弱点。
查看完技能,凌飞觉得应该为自己做几件可以使用的装备了。
于是,凌飞从背包中取出伐木斧头,起身向树林跑去,来到林中,他开启洞察之眸四下看去。
白杨树-初级树木
梧桐树-初级树木
银杏树-初级树木
凌飞微微皱眉,周围都是些初级树木,没有办法,他还是决定先试试锻造术的效果。
凌飞走到一颗梧桐树下,举起伐木斧,心念一声:“伐木术”
三斧头下去,“叮咚……伐木术成功,获得初级木材梧桐树枝×1,已存入背包中,采集术熟练度提高。”
凌飞收起斧头,准备尝试一下锻造术,左手取出背包中的梧桐树枝,右手再拿出百炼锤。
“锻造术”启动,提起百炼锤对着梧桐树枝噼里啪啦一顿捶打。
几秒钟后,“叮咚……锻造术成功,获得武器结实的木棍,锻造术熟练度提高。”
粗糙的木棍,苍白之器,物理攻击5,要求无。
这棍子的属性很低,和系统免费赠送给每一位的武器差不多。
拥有的两个生活技能已经是中级,再做初级的武器也太对不起自己了,凌飞不是容易满足的人,当即决定寻找一下这附近有没有中级树木。
于是,他收起武器,往树林深处走去,边走边用洞察之眸寻找着,也亏得洞察之眸的施放并没有魔法消耗,不然后果可就严重了。