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第三十九章 强盗拦路

第三十九章 强盗拦路 (第2/2页)

遇到的土匪,几乎全部是被凌飞瞬间秒杀,他也不捡取土匪怪物死后爆出的铜币,把士兵留在了身后跟着他一路捡着铜币。
  
  一路走来,在虐杀了一个多小时的平原土匪后,总算是碰上了另一类怪物,也是个五人小分队,比之平原土匪,装备更加精良,甚至其中一个骑士强盗,还拥有着坐骑。
  
  这个骑士强盗的坐骑,体型巨大如牛,四肢粗壮有力,身高接近一个成年人,差不多是一米六七的样子,长度大约有接近三米,外形酷似新手村里6级白狼怪物。
  
  唯一不同的是,这头白狼坐骑的脖子上,有着如同雄性狮子一样的鬃毛,很明显的这些怪物的实力更加强大。
  
  凌飞猛然想到,他的等级已经达到了20级,已经可以骑乘坐骑了。
  
  可是背包里,却只剩下可怜的8银7铜了,根本卖不起坐骑,他就只能傻乎乎的凭着自己的双腿,一路从赤阳城跑来,浪费了大半个小时的练级时间。
  
  郁闷到不能自已,凌飞决定拿这些出出气,于是开启洞察之眸,看向五个人形怪物的属性。
  
  平原强盗-普通怪物
  
  类别:盗贼
  
  等级31
  
  生命8500
  
  魔法2200
  
  物攻1550
  
  物防800
  
  技能:
  
  隐身术
  
  非战斗状态下可隐身,持续10秒,主动攻击或被动承受攻击后,隐身状态消失,消耗魔法40,冷却20秒。
  
  背刺
  
  隐身状态下,移动到单体目标背后发出攻击,造成300%物攻伤害,增加50%暴击率,持续5秒,消耗魔法100,冷却60秒。
  
  盗窃术
  
  隐身状态下,移动到单体目标背后发出偷盗技能,可随机盗取目标背包中一到两件物品,被盗取者与自身等级差距越小,成功率越高。所盗取物品的品级越高,成功率越低,成功率未知,消耗魔法100,冷却60秒。
  
  平原强盗-普通怪物
  
  类别:游侠
  
  等级32
  
  生命9000
  
  魔法2400
  
  物攻1600
  
  物防850
  
  技能:
  
  破甲箭
  
  对单体目标造成100%物攻伤害,命中时减少目标20%物理防御,持续5秒,射程20米,消耗魔法30,冷却20秒。
  
  连珠箭
  
  对单体目标造成连续数次的攻击,攻击次数视技能等级而定,最少两次攻击,每次攻击伤害为100%物攻伤害,射程20米,消耗魔法80,冷却30秒。
  
  游击射术
  
  发动后,移动速度提高10%,攻击速度提高10%,移动攻击时,每秒叠加1%移动速度、1%攻击速度,持续60秒,消耗魔法100,冷却两分钟。
  
  平原强盗-普通怪物
  
  类别:圣盾骑士
  
  等级33
  
  生命15000
  
  魔法2000
  
  物攻700
  
  物防1500
  
  法防1500
  
  技能:
  
  盾防
  
  发动后,提高自身30%物理防御,持续5秒,消耗魔法30,冷却20秒。
  
  骑士撞击
  
  挥舞盾牌撞击单体目标,造成120%物攻伤害,命中时强制眩晕1秒,消耗魔法50,冷却30秒。
  
  嘲讽
  
  发动后,自身的仇恨值提高,使目标更容易攻击自身,被嘲讽者对自身造成的伤害减弱20%,持续10秒,消耗魔法100,冷却30秒。
  
  平原强盗-普通怪物
  
  类别:狂战士
  
  等级34
  
  生命10000
  
  魔法1800
  
  物攻1350
  
  物防1000
  
  猛击
  
  猛力攻击单体目标,造成200%物攻伤害,消耗魔法50,冷却10秒。
  
  横击
  
  横向攻击自身武器触及范围内的目标,造成120%物攻伤害,消耗魔法80,冷却20秒。
  
  狂暴
  
  发动后,普通攻击的攻击速度提升30%,攻击时30%概率突破目标防御,使目标陷入流血状态,生命每秒损失50,持续10秒,消耗魔法30,冷却60秒。
  
  平原强盗-普通怪物
  
  类别:火系魔导师
  
  等级35
  
  生命9000
  
  魔法3600
  
  魔攻1800
  
  物防1000
  
  法防1200
  
  技能:
  
  大火球术
  
  凝聚火焰魔法,攻击单体目标,造成200%魔攻伤害。命中时30%概率使目标陷入燃烧状态,生命每秒损失50,持续10秒,消耗魔法80,冷却10秒。
  
  爆炎弹
  
  凝聚火焰魔法,攻击两米范围所有目标,造成120%魔攻伤害。命中时,30%概率使目标陷入燃烧状态,持续5秒,每秒生命损失50,消耗魔法200,冷却60秒。
  
  烈焰火海
  
  引导一秒,凝聚出火焰魔法,施放出一片笼罩10米范围的火海,同时攻击火海内的所有目标,持续一分钟,每秒造成10%魔攻伤害。命中时,有50%概率使目标陷入燃烧状态,生命每秒损失50,持续10秒,状态可叠加,最多4层。消耗魔法500,冷却两分钟。
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