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15.-repick and ……

15.-repick and …… (第1/2页)

这一波中国虽然成功的破了日本队一路,但是打的太伤了。
  
  除了育母以外的4个人,全部死亡。并且正面好像已经有打不过小狗的意思了。凌鹤的暗牧更是被压制到死,由于包眼的原因在比赛第20分钟都没有出梅肯这个道具。前期还利用治疗波和育母的围杀配合的风生水起,随着大家等级的变高,治疗波能造成的伤害也变的极其有限。但是有两个技能是不会随着时间的推移变的越来越差,反而是越到后期,越能体现出优势在这里插一句:“百分比永远大于固定数值。”
  
  护甲是按照百分比来减伤的,薄葬就不说了,就算你六格神装的虚空,在5秒里你也只能等着我效果完,而整整5秒的时间随便一个控制,我们的队友就可以逃走了。当时实际的情况不会那么简单这里只是举个例子。
  
  清理完了上路的小兵后渔人好像准备和队友在中路打一波团战,他们应该是想趁着不朽盾的时间里通过暴团获得最大的收益。中国队的唯一难点就是怎么去全力的限制小狗的发育,还有尽量使他没有DPS的环境。然而实在可惜,日本队的控制英雄都十分出色,小狗是不可能没有输出空间的,况且小狗自己的魔免技能等于自带的黑皇杖。(简称BKB:一定时间内不受魔法的影响,除了魔免无效)
  
  我略微的整理了一下思路,现在场上的局势是我们这边育母拥有1打3的实力,而对面的小狗在团战里的地位也是相当的厉害,至少我们不能拿一个有大招,有不朽盾,有魔免的并且最重要的一点还是有装备的后期英雄怎么样。可是除了小狗以外对面4个人人人都有硬控,小小和火女的瞬间爆发,斧王、渔人的切入战场能力,都是属于对面团战极佳的配置。前期凭借育母的强势期尽量的扩大了自己的优势,可是人员上的硬性优势这个时候就体现了出来,尤其是我,20分钟做不出梅肯还让人怎么玩啊……看看自己身上的装备,魂戒、相位、875的回魔其实对于辅助来说已经是很好的装备了,可是好像已经对场上的形势起不了丝毫的影响了?
  
  

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