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26.6分钟与分界点

26.6分钟与分界点 (第1/1页)

前言:由于各种原因时隔1个半月的dota校园幻想艰难的恢复了周更,配合实在觉得拿苹果砸我也没有用了……所以我们还是直接上文吧……
  
  dota比赛的节奏一般来说该怎么带?
  
  分为几种……
  
  1.311中的3来打开局势
  
  2.311中的1用等级来压制对方
  
  3.中路SOLO位成功的进行gank
  
  4.游走给力
  
  5.后期打钱过于变态……
  
  而无论是路人局还是职业局一般到了6分钟左右中路或者311中的抗压的那一个人等级一定会到6级。为什么要在这里如此重要的强调这一点呢?因为6级英雄有大了,这个简单的理由。
  
  可是中路的两位选手过于给力加上每一路的压力过大,形成了前期没有人愿意放弃线上资源去gank,小牛也乖乖的保护起大鱼人打钱。
  
  可是这样就会形成一个问题。
  
  近卫方,也就是德国方面是有一个可以打野并且清野速度算得上DOTA上帝级的英雄:谜团。
  
  6分钟谜团出了秘法,开始游走。
  
  前不提无视魔免,16分钟乃至20分钟之间排除基本装之后黑皇杖是很难做出的,并且BKB的价格昂贵,无形中也拖慢了其他装备的速度,可是由于魔法免疫这个高价的性价比,出他却是绝对正确的选择。
  
  谜团开始游走另一个问题也开始了,因为前期双方辅助的神级排眼让双方没有任何的防守眼和进攻眼,谜团也省去了诡计迷雾的必要支出。虽然乍一看在出兵前好像是5号位的两人打成了平手而实际却完全不是这么回事。
  
  只要整个屏幕黑了下来节奏就牢牢的掌握在了近卫的手里。
  
  谜团选择gank骨弓,骨弓隐身虽然强大可是在谜团那么长时间的控制下就算不带真眼不带粉,被击杀也是很简单的事情。
  
  “6分钟了吗?筱缘差不多也要小心一点了毕竟接下来是我们的逆风了。”骏飞想完,挥动兽王手中的双斧砍下最后一刀,火枪打出最后一枪,随着蓝色与粉色两个不同感叹号升起,双方一起到6,同时转身离去。
  
  谜团已经来到了上路的树林里,看着骨弓还在专心的补兵完全没有感觉到这边的杀意。
  
  正当谜团准备上前使用黑洞的时候,这一刻两把飞斧精确的在最大距离上命中了谜团!
  
  兽王竟然来gank上路?这可是想都没想到的啊?
  
  谜团纠结术士和尸王来到树林,已经有秘法鞋的他移动速度上和只有草鞋的兽王绝对是质的差别,可是谜团短暂的进行了坐标模拟后,预判兽王撤退的地方却怎么也找不到他,筱缘趁着骏飞争取的这不到20秒的时间多补了4个兵。
  
  而至此以骏飞破坏了近卫一次威胁性十足的gank为分界点,拉开了两边准备团战的前奏。
  
  但是兽王到底是怎么消失的呢?
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